ジョブチェンジ(FF3)

ジョブ

ジョブチェンジ パーティ 風のクリスタル 火のクリスタル
水のクリスタル 土のクリスタル エウレカ 登場人物

ジョブチェンジ

クリスタルを手に入れると新しいジョブを手に入れられます。ジョブチェンジ(転職)するには所定のキャパシティが必要です。現在のジョブに関連が近いジョブだと、キャパシティは安く済みますが、関連が遠いジョブだと、キャパシティが多くいります。頻繁にジョブチェンジしてるとキャパシティがゼロになってチェンジできなくなるので注意です。戦っているとだんだん熟練度が上がってきて少しずつジョブの能力も上がります。また、熟練度が上がれば、そのジョブに再びチェンジしたい時に必要キャパシティが少なくなります。

パーティ

自由にパーティを組めます。「戦士系2人+攻撃魔法系1人+回復魔法系1人」(バランス型)、「戦士系3人+回復魔法系1人」(物理攻撃重視型)、「戦士系1人+攻撃魔法系2人+回復魔法系1人」(魔法攻撃重視型)などのパターンがあります。

タイプエウレカ
戦士系戦士、モンクナイト、学者
シーフ
空手家、バイキング
魔剣士、竜騎士
-忍者
攻撃魔法系黒魔道師-風水士、幻術師魔人、魔界幻士賢者
回復魔法系白魔道師--導師
補助系赤魔道師狩人吟遊詩人--

風のクリスタル

祭壇の洞窟で手に入るジョブです。
評価は、★=必須、◎=オススメ、○=普通、△=イマイチ、です。

たまねぎ剣士

たまねぎ剣士 評価:△ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
最初のジョブ。特に長所が無い最弱ジョブですが、レベル90から急激に能力が上がり、レベル99で全能力が最高の最強ジョブになります。専用装備のオニオングッズも最強です。

戦士

戦士 評価:◎ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
剣を装備して物理攻撃で戦います。HP・攻撃力・防御力が高くて、ベーシックな戦士系ジョブです。とりあえずパーティに一人は置いておきましょう。

モンク

モンク 評価:◎ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
混を装備して物理攻撃で戦います。レベルが上がったら素手がいいです(目安:レベルの4倍が素手の攻撃力)。防御力がやや低いですが、戦士よりもHPの伸びがいいです。

白魔道師

白魔道師 評価:★ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
杖を装備します。白魔法を使えます。回復が仕事ですが、ケアル系でアンデッドを攻撃したり、エアロ系で攻撃したりすることもできます。レベル8の白魔法は使えません。

黒魔道師

黒魔道師 評価:◎ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
ロッドを装備します。黒魔法を使えます。攻撃魔法で攻撃するのが仕事です。敵の弱点にあわせた魔法で攻撃しましょう。レベル8の黒魔法は使えません。

赤魔道師

赤魔道師 評価:△ 隊列:前列向き タイプ:補助系
剣や鎧を装備して、白・黒魔法(レベル4まで)を使えます。全体的に成長が鈍くて器用貧乏なので、役に立つのは序盤だけです。

火のクリスタル

炎の洞窟で手に入るジョブです。
評価は、★=必須、◎=オススメ、○=普通、△=イマイチ、です。

ナイト

ナイト 評価:◎ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
戦士の上位クラスです。高い攻撃力・防御力を活かして最前線で戦いましょう。瀕死の味方の身代わりになる「かばう」という能力があります。

シーフ

シーフ 評価:○ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
ナイフを装備します。素早さが高く、「盗む」で敵からアイテムを盗めます。「とんずら」でザコ戦から逃げることもできます。鍵がかかった扉を開ける能力があります。

学者

学者 評価:△ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
本を装備します。何気に攻撃力が高くて戦士系です。「調べる」で敵のHPを調べたり、「見やぶる」で敵の弱点を調べたりできます。実質的にはハイン戦専用ジョブ。

狩人

狩人 評価:△ 隊列:後列向き タイプ:補助系
弓矢を装備して後列からでも攻撃可能です。素早さが高く、白魔法(レベル3まで)も使えます。たまに白魔道師の代わり使ってみるといいかもしれません。

水のクリスタル

水の洞窟で手に入るジョブです。
評価は、★=必須、◎=オススメ、○=普通、△=イマイチ、です。

空手家

空手家 評価:◎ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
モンクの上位クラスです。爪を装備しますが、レベルが上がったら素手がいいです(目安:レベルの4倍が素手の攻撃力)。「ためる」で3倍ダメージを出せます(溜め中は防御力半減)。

バイキング

バイキング 評価:△ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
斧を装備します。海などにいる水棲系モンスターに対して高い攻撃力を発揮します。ナイトや空手家で事足りるので、使い所があまり無いジョブです。

竜騎士

竜騎士 評価:△ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
槍を装備して「ジャンプ」で攻撃します。ジャンプ中は敵の攻撃を受けない無敵状態です。鳥系モンスターに大ダメージです。実質的にはガルーダ戦専用ジョブ。

魔剣士

魔剣士 評価:◎ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
暗黒剣(=刀)を装備できます。白魔法(レベル3まで)も使う事ができます。分裂モンスターの増殖を防げます。専用武具の入手時期が遅いので、使うのはゲーム後半からです。

幻術師

幻術士 評価:△ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
ロッドを装備します。召喚魔法を使えます。ただし能力が不完全なので、白か黒のどちらかの効果がランダムに出ます。使いづらいです。実質的にはバハムート戦専用ジョブ。

風水士

風水士 評価:△ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
ベルを装備します。「地形」で攻撃できます。失敗して自分がダメージを受ける事があります。地形はボス戦で役に立たないので、使い所があまり無いジョブです。

吟遊詩人

吟遊詩人 評価:△ 隊列:後列向き タイプ:補助系
竪琴を装備します。「脅かす」で敵のレベルを下げたり、「応援」で味方の攻撃力を上げたりできますが、微々たる量なので特に役に立つジョブではありません。

土のクリスタル

古代の民の迷宮で手に入るジョブです。
評価は、★=必須、◎=オススメ、○=普通、△=イマイチ、です。

導師

導師 評価:★ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
白魔道師の上位クラスです。全ての白魔法を使う事ができます。パーティの回復はこのジョブがいれば安心です。猫耳フードがチャームポイント。

魔人

魔人 評価:◎ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
黒魔道師の上位クラスです。全ての黒魔法を使う事ができます。黒魔法は単体攻撃に向いています。敵の弱点をついて使いましょう。

魔界幻士

魔界幻士 評価:◎ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
幻術師の上位クラスです。完全な召喚魔法を使う事ができます。召喚魔法は全体攻撃に向いています。ザコを一掃するのに便利です。

エウレカ

禁断の地エウレカで手に入るジョブです。
評価は、★=必須、◎=オススメ、○=普通、△=イマイチ、です。

忍者

忍者 評価:★ 隊列:前列向き タイプ:戦士系
戦士系の最強ジョブ。オニオンシリーズを除く全ての武器・防具を装備することができます。最強武器の手裏剣を使える唯一のジョブです。

賢者

賢者 評価:★ 隊列:後列向き タイプ:魔道師系
魔道師系の最強ジョブ。白魔法・黒魔法・召喚魔法を全て使えます。導師・魔人・魔界幻士の3役を1人でこなせる超優秀なジョブです。

登場人物

ゲーム中に登場するサブキャラクター。仲間になりますが、戦闘には参加しません。Bボタンで話しかけると、ヒントなどをくれます。

サラ姫

サラ サスーン城のお姫様。ミスリルの指輪を持っていたので、ジンの呪いにはかからなかった。ジンを倒すために単身で封印の洞窟へ向かう。

シド

シド 飛空挺の所有者。ジンの呪いにかかってしまう。ジンの呪いが解けた後、パーティの仲間になる。病気の奥さんがいるカナーンまで連れて行くとお別れ。

デッシュ

デッシュ 記憶喪失の謎の男。バハムートの巣でパーティの仲間になる。オーエンの塔で記憶を少しずつ取り戻し、メデューサを倒した後、その正体が判明する。

エリア

エリア 水の神殿の巫女。海に沈んだ世界でかろうじて生き残っていた。難破船でパーティの仲間になる。水のクリスタルに光を取り戻すために水の洞窟へ向かう。

4人組のじいさん

4人組のじいさん アムルの町いる4人組のハゲじじい。自分達を伝説の勇者と勘違いしていて、パーティの邪魔をしようとする。下水道でデリラばあさんの爆弾攻撃からパーティを守る。

アルス王子

アルス サロニア城の王子。父である王にサロニア城から追放された。急に父の様子が変わった理由を究明するために、パーティの仲間になる。

ドーガ

ドーガ ノアの三弟子の一人。ドーガの館でモーグリ達と暮らしている。魔法陣の洞窟へ行くために、パーティの仲間になる。ノーチラス号に潜水機能を授ける。

ウネ

ウネ ノアの三弟子の一人。ウネのほこらで睡眠状態になっているが、ノアのリュートで目覚める。ペットはオウム。インビンシブル号のありかをパーティに教える。
オススメ
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